타닥타닥타닥, 한 글자씩
타닥

타닥은 타수를 이렇게 셉니다 — 타/분, WPM, 정확도 계산 방식

타닥 · 2026-10-02 · 고친 날 2026-10-03

타자 속도는 사이트마다 숫자가 다르게 나온다. 같은 사람이 같은 글을 쳐도 그렇다. 세는 단위와 규칙이 서로 다르기 때문이다. 이 글은 타닥이 화면에 보여 주는 숫자 네 가지, 곧 타/분과 WPM과 정확도와 진행이 어떻게 계산되는지 그대로 적은 것이다.

한글은 자모를 누른 횟수로 센다

타닥에서 한글 속도의 기본 단위는 타다. 완성된 글자 하나를 초성, 중성, 종성으로 풀어서 각각을 몇 번 눌러야 하는지 센다. 대부분의 자모는 1타이고, 두 번 눌러야 만들어지는 겹모음과 겹받침만 2타로 센다.

종류자모타수
겹모음 7개ㅘ ㅙ ㅚ ㅝ ㅞ ㅟ ㅢ2타
겹받침 11개ㄳ ㄵ ㄶ ㄺ ㄻ ㄼ ㄽ ㄾ ㄿ ㅀ ㅄ2타
쌍자음 5개ㄲ ㄸ ㅃ ㅆ ㅉ1타
그 밖의 자음과 모음ㄱ ㄴ ㅏ ㅐ ㅒ ㅖ 등1타

쌍자음과 ㅒ, ㅖ는 시프트를 함께 눌러야 하지만 시프트는 세지 않는다. 띄어쓰기, 줄바꿈, 숫자, 기호, 영문자는 모두 1타다.

글자푼 모양타수
가ㄱ + ㅏ2타
한ㅎ + ㅏ + ㄴ3타
까ㄲ + ㅏ2타
의ㅇ + ㅢ3타
왜ㅇ + ㅙ3타
값ㄱ + ㅏ + ㅄ4타

예를 들어 "타닥 타자"는 타(2) 닥(3) 띄어쓰기(1) 타(2) 자(2)로 10타다.

타/분은 타수를 걸린 시간으로 나눈 값

화면의 CPM 칸에 "타/분"이라고 적힌 숫자가 이것이다. 지금까지 친 타수를 지나간 시간(분)으로 나누고 반올림한다. 시계는 첫 글자를 누르는 순간, 정확히는 첫 자모가 조합되기 시작하는 순간에 돌기 시작한다.

타수는 내가 실제로 친 글자를 기준으로 센다. 틀린 글자를 쳤다면 그 틀린 글자의 타수가 더해진다. 지우개 키를 누른 횟수와 지워진 글자는 더하지 않는다. 그래서 오타를 고치느라 지우고 다시 치면 시간만 흐르고 타수는 늘지 않아 속도가 떨어진다.

영어에서는 타수 대신 친 글자 수(띄어쓰기 포함)를 쓴다.

WPM은 타수를 2.5로 나눈 값

WPM은 1분에 친 낱말 수라는 뜻의 영어권 단위다. 한글에는 영어처럼 딱 떨어지는 낱말 길이 기준이 없어서, 타닥은 한글 타수를 2.5로 나눈 값을 WPM으로 보여 준다. 500타/분이면 200 WPM이다.

영어는 다르게 센다. 타자 연습 화면에서는 띄어쓰기로 나뉜 낱말을 실제로 세어 분으로 나눈다. 미니게임에서는 글자 수를 5로 나눈 값을 쓴다. 영어권에서 흔히 쓰는 "다섯 글자를 한 낱말로 친다"는 관례를 따른 것이다.

다른 사이트의 WPM과 타닥의 WPM을 그대로 비교하면 안 된다. 한글 WPM을 어떻게 환산하는지는 사이트마다 다르다. 비교하려면 타/분을 보는 편이 낫고, 그때도 겹모음과 겹받침을 2타로 세는지 확인해야 한다.

정확도는 지금 화면에 남은 글자로 계산한다

정확도는 맞게 친 글자 수를 친 글자 수로 나눈 백분율이다. 단위는 자모가 아니라 글자다. 한글 한 글자에서 자모 하나만 틀려도 그 글자 전체가 틀린 것으로 센다.

계산에는 지금 입력되어 있는 글자를 쓴다. 틀린 글자를 지우고 바르게 고쳐 치면 정확도는 다시 올라간다. 다만 끝없이 이어지는 짧은 글 연습에서는 이미 한참 지나간 부분(커서에서 1,500자 넘게 뒤)은 그 시점의 결과로 굳어진다.

줄이 바뀌는 자리에서는 엔터와 띄어쓰기 가운데 어느 쪽을 눌러도 맞은 것으로 친다.

계산에서 빠지는 글자

약점 분석은 따로 센다

약점 분석은 정확도와 기준이 다르다. 글자가 확정되는 순간 틀렸다면, 나중에 고쳐 쳤더라도 오타로 기록한다. 정확도는 "마지막에 남은 글"을 보고, 약점 분석은 "치는 동안 헛짚은 자리"를 본다. 자주 틀리는 글자를 찾는 데는 뒤쪽이 더 쓸모가 있다.

기록이 저장되는 조건

한 번의 연습에서 10글자 넘게 쳐야 기록으로 남는다. 저장되는 것은 WPM과 정확도, 언어, 시각이고 최근 50번까지 보관한다. 결과창의 "개인 최고"와 "최근 평균"은 이 기록에서 나온다. 기록은 지금 쓰는 브라우저에 저장된다. 로그인한 경우에는 계정에도 저장되어 다른 PC에서 친 기록과 합쳐지고, 합친 기록도 최근 50번까지만 남는다.

급수와 미니게임도 같은 규칙을 쓴다

급수 검정과 타임어택, 일일 도전 같은 미니게임도 한글 타수를 같은 규칙으로 센다. 급수표의 "480타/분"은 이 글에서 설명한 방식으로 센 타수다.

속도가 어느 정도면 빠른 편인지는 한글 타자 평균은 몇 타일까에서, 급수 제도가 일반적으로 어떻게 정해지는지는 타자 급수는 어떻게 정해질까에서 다룬다.

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