타자 연습이 지루해질 때를 위한 미니게임 일곱 가지와, 따로 떨어진 긴 호흡의 게임 타닥 던전을 소개합니다. 미니게임은 첫 화면 위쪽의 게임 버튼으로 엽니다. 게임 안에서 Esc를 누르면 게임 목록으로 돌아갑니다.
한눈에 보기
| 게임 | 치는 것 | 끝나는 조건 | 점수 |
|---|---|---|---|
| 타임어택 | 문장 | 15·30·60초 | 타/분 |
| 타이핑 레이스 | 문장 한 묶음 | 다 치면 끝 | 타/분 |
| 몬스터 배틀 | 낱말 | 체력이 0 | 도달한 웨이브 |
| 산성비 | 낱말 | 목숨 3개를 잃음 | 없앤 낱말의 타수 합 |
| 정확도 서바이벌 | 문장 | 오타 한 번 | 틀리기 전까지 친 타수 |
| 일일 도전 | 그날의 문장 | 60초 | 타/분 |
| 급수 검정 | 문장 | 60초 | 급수 |
문장은 짧은 글 연습과 같은 일상 문장·속담·명언에서 나오고, 낱말은 그 문장들에서 뽑은 것입니다(한국어는 2~5글자, 영어는 3~9글자).
타임어택
15초, 30초, 60초 가운데 하나를 골라 그 시간 안에 문장을 최대한 많이 칩니다. 첫 글자를 누르는 순간 시계가 돌기 시작합니다. 점수는 타/분이고, 시간별로 최고 기록이 따로 남습니다. 시작 화면과 결과 화면에서는 Enter로 시작하거나 다시 할 수 있습니다. 게임 언어(한글/영어)는 게임 목록 위에서 고릅니다.
타이핑 레이스
110자쯤 되는 글 한 묶음을 끝까지 칩니다. 상대는 지난번의 나입니다. 타/분이 가장 높았던 기록이 유령처럼 함께 달리고, 그보다 높은 타/분으로 완주하면 유령이 새 기록으로 바뀝니다. 글 길이는 판마다 조금씩 달라서, 걸린 시간이 아니라 타/분으로 견줍니다. 셋, 둘, 하나를 센 뒤 시작합니다.
몬스터 배틀
화면에 뜬 낱말 네 개 가운데 하나를 치고 띄어쓰기나 엔터를 누르면 몬스터를 공격합니다.
- 공격의 세기는 낱말의 타수입니다. 긴 낱말일수록 세게 때립니다.
- 틀리지 않고 이어 가면 연속 보너스가 붙어 최대 2배까지 세집니다.
- 틀린 낱말을 내면 내 체력이 8 깎이고 연속 보너스가 끊깁니다.
- 제한 시간 안에 몬스터를 못 잡으면 체력이 20 깎입니다. 제한 시간은 첫 웨이브 18초에서 시작해 웨이브가 오를수록 짧아집니다.
내 체력 100이 다 떨어지면 끝나고, 도달한 웨이브가 점수입니다. 한 마리도 잡지 못한 판은 랭킹과 연습 잔디에 들어가지 않습니다.
산성비
위에서 떨어지는 낱말을 바닥에 닿기 전에 쳐서 없앱니다. 목숨은 세 개이고, 낱말이 바닥에 닿을 때마다 하나씩 줄어듭니다. 잘못 친 것은 목숨을 깎지 않고 명중률만 낮춥니다. 뒤로 갈수록 낱말이 빨리, 자주 떨어집니다. 점수는 없앤 낱말의 타수를 모두 더한 값입니다.
몬스터 배틀과 산성비는 다른 창으로 가거나 탭을 옮기면 일시 정지합니다. 돌아와서 클릭하거나 아무 키나 누르면 이어서 합니다.
정확도 서바이벌
시간 제한이 없는 대신, 한 글자라도 틀리면 그 자리에서 끝납니다. 틀리기 전까지 친 타수가 점수입니다. 한글은 조합이 끝나 글자가 확정될 때 판정하므로, 치는 도중의 모양 때문에 끝나지는 않습니다.
일일 도전
매일 자정(한국 시간)에 바뀌는 그날의 문장으로 60초 동안 겨룹니다. 그날은 모두가 같은 문장을 같은 순서로 받습니다. 랭킹도 하루 단위로 따로 집계하고, 자정을 넘겨 끝난 판은 랭킹에 올라가지 않습니다. 게임 목록의 일일 도전 칸에는 어제 1위, 오늘 참여한 사람 수, 내가 며칠 연속으로 했는지가 나옵니다.
급수 검정
60초 동안의 속도와 정확도로 8급부터 타신까지 급수를 판정합니다. 정확도가 95%에 못 미치면 급수가 나오지 않습니다. 기준은 타닥 급수표에 있습니다. 급수 검정은 랭킹이 없습니다. 급수는 이 브라우저에 남고, 로그인하면 내 계정에도 저장됩니다.
랭킹
타임어택(시간별), 레이스, 배틀, 산성비, 서바이벌, 일일 도전에는 랭킹이 있습니다. 한국어와 영어가 따로이고, 주간과 전체 두 가지로 볼 수 있습니다. 주간은 월요일 0시(한국 시간)부터의 기록입니다.
- 닉네임(2~12자)을 정해야 기록이 올라갑니다. 정하지 않으면 점수는 서버에 저장되지 않습니다. 사이트 주소나 연락처(긴 숫자, 메신저 이름)와 욕설은 닉네임으로 쓸 수 없습니다.
- 한 기기에서는(로그인했다면 한 계정에서는) 가장 좋은 기록 하나만 순위에 나옵니다. 닉네임을 바꾸면 그 기기의 예전 기록도 새 닉네임으로 보입니다.
- 점수가 같으면 같은 순위입니다.
- 타임어택, 레이스, 일일 도전은 정확도가 95% 이상인 판만 올라갑니다. 결과 화면에 나오는 정확도로 봅니다. 내 최고 기록과 레이스의 유령도 같은 기준으로 남습니다.
- 공개되는 것은 닉네임과 점수뿐입니다. 로그인하지 않아도 참여할 수 있고, 로그인하면 닉네임이 계정에 묶여 다른 사람이 쓸 수 없습니다.
- 기록 조작을 막기 위해, 게임을 시작한 시각과 실제로 걸린 시간을 서버가 확인합니다.
서버에 무엇이 저장되는지는 개인정보처리방침에 적어 두었습니다.
타닥 던전
타닥 던전은 미니게임과 별도의 페이지에서 하는 타자 로그라이크입니다. 몬스터가 밀려오면 주인공이 알아서 싸우고, 나는 문장을 쳐서 경험치를 모읍니다. 레벨이 오를 때마다 특성 하나를 고르고 능력치 포인트를 나눠 줍니다. 떨어진 장비는 가방에서 착용하고 골드로 강화합니다. 보스를 불러 이기면 다음 스테이지로 넘어갑니다.
주인공은 검사, 마법사, 궁수, 도적 네 가지입니다. 쓰러지면 가진 골드의 20%(많아야 그 스테이지 보스 두 마리치)와 그 레벨에서 모은 경험치의 20%를 잃지만 레벨, 특성, 장비는 그대로 남습니다. 경험치가 다 찬 채 쓰러지면 레벨 업을 먼저 해 줍니다. 가방이 가득 차 있으면 보스를 부를 수 없습니다. 진행 상황은 이 브라우저에 저장되고 랭킹은 없습니다. 로그인하면 내 계정에도 저장되어 다른 PC에서 이어 할 수 있습니다.
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